Pour avoir lu les règles VF et anglaise, je confirme ce qui a été écrit plus haut : il n'y a pas d'ambiguïté, on est limité à 15 par ressource (30 pour le crédit). Et pour construire tout cela on consomme des ressources bien sûr, dans une ambiance de course aux PVs et de concurrence, 1 seul joueur, 1 seul bâtiment par planète… Et si construire coûte des ressources, selon le type de planète cela coûte en plus de la « Terraformation », plus ou moins. Mais des planètes éloignées peuvent être connectées par des satellites (cubes que l’on pose, un par case d’espace les séparant) en défaussant un pion pouvoir par satellite nécessaire (on perd le pion qui retourne dans la réserve mais des actions permettent d’en gagner dans la partie). Les champs obligatoires sont indiqués avec *, quatre Donc cette rethématisation SF est pour moi une réussite tout autant que le matériel de qualité qui augmente l’immersion. Chaque domaine comprend 6 paliers successifs et les paliers 4, 5 et 6 vous rapportent en plus chacun 4 Points de victoire si on les atteint… Mais on ne peut pas tout faire c’est impossible… Si certaines technologies restent incontournables, comme améliorer sa distance de colonisation planétaire (quoique d’autres moyens existent pour cela), votre stratégie de développement technologique sera aussi liée à votre race. ), bâtiments qui nous rapporteront des ressources (selon les types de bâtiments !) Mais je dois reconnaître que PG surclasse son ainé ! Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ou le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Vous avez aimé le jeu Terra Mystica ? Je retrouve tout ce qui m'avait séduit chez TM plus des modifications bien sympathiques : un plateau et des objectifs de fin de partie variables. Différent (souvent en plus côté GP) : Faites chauffez vos vaisseaux spatiaux ! Tric Trac c'est 40 000 membres, 18 000 jeux de société référencés, 160 000 avis de joueurs, 1 800 vidéos d'explications et de parties... 21 ans de partage autour du jeu de société :). Vous pouvez aussi vous abonner sans commenter. Projet Gaia € 76,50. Lohausen n’était peut être pas le bon illustrateur pour ce genre d’illustration et je pense que cela dessert énormément cet excellent jeux. J'ai toujours bien aimé mais je n'ai pas le public pour (mais j'ai quand même passé le cap de l'achat pour Gaia Project). Pré-commandé pour ma part. Très riche mais étonnamment fluide, la complexité de l’explication disparaît dès que l’on joue. Est ce vrai ? In this game that does not rely on luck or chance, each player embodies one of 14 different factions (1) wishing to colonize a galaxy by planting on its various planets (2). On ne peut pas tout avoir non plus…. Dans ce jeu tactiquement exigeant, pas de chance ou hasard. }. Sortie prévue octobre 2020. Effectivement, la dynamique de jeu est super bien huilée (pouvoir et capacités spécifiques), la rejouabilité est énorme (14 races et 10 plateaux!! Les scoring vous indiquent le chemin, votre race comment le parcourir et construire votre partie. Gaia Project est un nouveau jeu dans la gamme de Terra Mystica. Rester informé de la disponibilité . Pour les crédits c'est 30 max, c'est pour ça que pour désigner les crédits on utilise 2 tokens. Il paraît que l’on peut trouver le correctif des règles françaises sur le net. Et une fois utilisés ils retournent du « 3 » dans le « 1 » et doivent refaire un tour complet… Comment ils transitent ? On conservera bien sûr la terraformation, le fameux système de bols de puissances, et un principe de revenu ingénieux selon les … Et ensuite parce que le thème spatial ne m’accroche pas vraiment. Chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions possibles souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Le cœur du jeu : construire des bâtiments sur les planètes (1 par planète). Ce jeu vaut le détour. Malgré un nombre de parties important le jeu sort toujours et nous y prenons toujours du plaisir à y jouer mais (car il y a un mais) il y a des choses qui nous paraissent trop systématique pour entrevoir la victoire et c'est cet aspect la que j'aimerais voir disparaitre. - une monnaie supplémentaire (les C.I.Q.) Pas une grande expérience (3 parties de Terra Mystica à l'époque de sa sortie et 2 de Gaia Project ce week-end). Dans Project Gaia, aucune place pour la chance ou le hasard! Du lourd !!! Pour corser tout ça s’il vous reste des pions en « 1 » c’est eux qui doivent transiter en « 2 » avant d’avoir le droit de faire transiter les pions en « 2 » vers le « 3 » pour enfin les utiliser (sauf action spéciale et couteuse). Pour avoir le droit à une tuile technologie avancée (comme celles de base mais en mieux ) il faut avoir une fédération aussi (chacune ne servant que pour un seul gain, niveau techno ou tuile avancée). C’est une réussite, qui passe aussi par le matériel, de jolis pions en plastiques moulés pour les différents bâtiments, un espace rempli de planètes avec un twist par rapport à TerraMystica qui est que l’on ne peut pas construire partout sur le plateau de jeu mais uniquement sur lesdites planètes. La critique de Gaetan G. sur Project Gaia [2017] vous aidera à vous forger une opinion sur la qualité du titre. Donc il faut surveiller quelles sont les planètes les plus faciles pour chaque joueur et jouer en fonction de sa race et de celle des autres dans la course à la construction sur le plateau principal. Merci Swatsch ! Mention spéciale à Supermeeple, la réédition amène des règles revues et corrigées et surtout compréhensibles. Grosse rejouabilité. Pour moi Gaia Project est un TM en mieux ! Oui pour le coup je suis assez d'accord, maintenant qu'on a enfin un fonctionnement à la BGG, autant en profiter, c'est tellement pratique pour trouver rapidement une info. Mise en place: 10' - Règles: 30' - Partie: 150'. D'ailleurs, l'aide de jeu l'illustre très bien. Pour l'instant, 2 si on retire les "bheu c'est pô bô" :) Quand vous Gaïaformez vous devez envoyer 6 (ou moins selon votre palier dans la piste techno concernée) pions pouvoir dans une case spéciale, en fin de manche ils retourneront tous dans le bol 1 (misère…), sauf pour les Terraniens où ils retournent dans le bol 2 en offrant des ressources au passage ! ça dépend des envies du groupe de joueur (moi j'ai un peu peur de pas réussir à le sortir). Personnellement, je le sens qu'on bloque moins, dans TM on fait tous 2-3villes en moyenne - un plateau perso de développement avec les mêmes types de bâtiments / même arbre / quasi même prod Donc beaucoup d’intérêt pour ces fédérations qui se mettront à apparaître au bout d’un certains moment et vous rendront bien des services…, Au bilan, Projet Gaïa est un must have, une bombe ludique, qui fera ranger Terra Mystica, si, si. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ou le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions (1) souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes (2). Surtout qu'on est assez pointilleux sur les points de règles. Pour ce qui est de la photo : il peut avoir la tuile qui boost la valeur de pouvoir des bâtiments ce qui ne le met néanmoins qu’à 6, où un cube a bougé et nous étions en fin de partie (rangement arrêté pour la photo…) ou bien il a fait une erreur et on ne l’a pas vu (mais connaissant les joueurs autour de la table j’en doute ) . Notifiez-moi des commentaires à venir via émail. C’est assez étonnant d’ailleurs car celle de Terra mystica était un pour le coup parfaite en la matière. Oui amélioré, jusque là, c’est unanime pour les joueurs que j’ai croisés et moi-même, Terra Mystica c’est excellent, Projet Gaïa c’est encore mieux ! Projet Gaia : Terra Mystica en Space Opera ! Donc oui, y a moins de blocage. qui apporte aussi son brin de nouvelles actions. Sur son plateau personnel, 3 emplacements (« bols » numérotés 1, 2, 3), on y fait tourner des pions toujours dans l’ordre 1->2->3 et on peut utiliser les pions du bol 3 (uniquement) pour des actions spéciales fortement utiles : terraformer, gagner des ressources… En gros tout ce qui est utile en jeu ! Ce n'est pas une interprétation, c'est écrit en page 10. Et c’est très bon. Top ! 2 scoring de fin de partie avec classement (variable d’une partie à l’autre) qui nous orienteront et entraineront une course permanente avec les autres joueurs (ho la bonne interaction) pendant toute la partie. - ça m'arrange car il n'est pas donné, Si, c'est limité. Terra Mystica : Projet Gaia - Le Jeu Terra Mystica : Projet Gaia est un jeu de société expert accessible dès l'âge de 12 ans, jouable de 1 à 4 joueurs pour des parties de 60 minutes environ. Cordialement. Chaque faction doit adapter les planètes à ses propres impératifs environnementaux pour y survivre. Mais il aura fallu pour ça construire une mine, la transformer en comptoir, le transformer lui-même en bâtiment scientifique en dépensant à chaque fois argent et minerai… Publié le 27 nov. 2017 09:49:49 Projet Gaia, un jeu Space Opera dans l’univers du célèbre Terra Mystica. - le plateau cultes (4 de mémoire) transformé en technologies (6 ici comme 6 grands axes de développement). Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Sérieux ? minerai et connaissance : 15 max. Dans toutes ces comparaisons il y a un élément biaisé. Terra Mystica 2. On, m’a dit qu’il n’y a rien d’écrit sur les éléments du jeu. En effet si à moins de 2 cases d’une de vos planète un autre joueur améliore un de ses bâtiments hop vous pouvez avoir un bonus (mais pas gratuit) mais surtout améliorer une mine en comptoir vous coûte 2 fois moins cher en argent si vous avez des voisins ! Vous ne pouvez pas construire au-delà d’une certaine distance d’une de vos planètes et au début c’est… juste à coté… Mais une technologie permet d’améliorer cela, une techno a succès en général… De plus chaque race a un type de planète de prédilection (7 types possible), où l’on construit « comme ça » puis pour les autres types de planètes il faut terraformer… En dépensant, selon votre niveau dans la piste technologique concernée, du minerai (ou des actions bonus offrant de la terraformation) et en fonction de votre race le coût selon le type de planète ne sera pas le même. Les auteurs Jens Drögemüller et Helge Ostertag n’en sont pas pas à leur coup d’essai. Dès qu’un ensemble de bâtiments représente 7 pouvoirs on déclare une fédération (c’est une action) et on prend un pion fédération au choix. Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. . Salut à tous. Avec tout le bien que j’en avais lu, je m’attendais peut être à trop. - Comme avec l'original Terra Mystica, quatorze factions différentes vivent sur sept types de planètes différentes, et chaque faction est liée à leurs propres planètes, afin de se développer et de croître, ils doivent terraformer les planètes voisines en concurrence avec les autres groupes. Il n’y a pas de texte sur le matériel Hector, go go go Santé et amuse-toi bien! Sur une nouvelle planète vous commencez par une mine, toujours et elle vous rapportera du minerai (ressource). Il faut d'abord preciser que je suis un fan absolu de terra mystica. Et devinez quoi avec une nouvelle traduction des règles ! - Amusez vous bien et santé ! En plus il y a concurrence, si à cette manche j’utilise des pions pouvoir pour gagner par exemple de la science, personne ne pourra le refaire avant la manche suivante ! Peut être était-il en train de jouer je ne sais pas mais cela m’a interpellé. Enfin ne vous éloignez quand même pas trop des autres. Après comme il est dit GP va un cran plus loin, mais c'est au prix d'une certaine complexité. On conservera bien sûr la terraformation, le fameux système de bols de puissances, et un principe de revenu ingénieux selon les constructions réalisées et leur évolution. Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Superbe édition rethématisée de Terra Mystica. Multiple usage : un type planétaire ne nécessite aucune terraformation mais à chaque fois que l’on veut en coloniser une on dépense un CIQ (il n’y a pas que le minerai dans la vie !). Chaque joueur y incarne l'une des 14 factions disponibles et se lance à la conquête de la galaxie. 0% hasard, 100% stratégie ! Elles ont donc appris à maîtriser la Terraformation, qui permet de rendre différents types de planètes habitables pour leur race. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ou le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions (1) souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes p On est en terra connu . Selon votre niveau dans la piste technologique vous pouvez avoir jusque 3 modules simultanément. J'adore Terra Mystica, je trouve que c'est un excellant jeu et nous (mon groupe de joueurs et moi) y avons beaucoup joué. Publié le 26 nov. 2017 20:09:09 Oui c'est sûr. Mais ce n’est pas tout, un CIQ peut aussi être utilisé pour augmenter sa distance de colonisation de 2 cases en oneshot, très très utile en début de partie où l’on ne va guère loin tant que l’on n’a pas développé la technologie adéquate. Qu’on se le dise ! Quel plaisir de construire chaque manche dans sa tête, enchainant les actions selon ses objectifs. Mais ici fini les points de culte, les forêts, les marais, etc. Bonjour, Je ne vais pas tout décrire le jeu car les actions sont nombreuses (plus de 8, si on compte les actions gratuites) et les combinaisons possibles sont énormes. Amuse-toi bien! Le matériel est nickel. Voilà une super nouvelle Hector! Participez à la communauté, suivez l’actualité de vos jeux, discutez autour du jeu, suivez vos jeux préférés, créer vos listes, ... Abonnez-vous à notre newsletter, et restez informé(e) des nouveaux contenus et de l'activité sur le site. Une race spécialisée dans un domaine (la Gaïaformation, la terraformation…) qui se développe technologiquement dans ce domaine, n’est-ce pas thématique ? Mais aussi pour chacune des 6 manches une action particulière différente qui scorera à cette manche précisément (variable à chaque partie), mieux vaut s’arranger pour avoir besoin de ladite action à cette manche là, et comme ça pour chaque manche… On essaiera du coup d’organiser notre développement afin de coller au mieux à ces objectifs de manche et de fin de partie, cela orientera notre stratégie et nous poussera à l’optimisation dans une ambiance de franche concurrence, c’est très bon. Dans Projet Gaia, vous contrôlez l’une des 14 factions qui s’efforcent de se développer paisiblement à travers la galaxie de Terra Mystica.Chaque faction doit adapter les planètes à ses propres impératifs environnementaux pour y survivre. Dans GP, on est tous à 3-4 fédé en moyenne (et encore je sens qu'on peut monter à 5 avec certain peuple), c'est que tout simplement dans GP, on construit plus, et si on construit plus, c'est qu'on est moins bloqué. Donc envie d'y rejouer et dans les bonnes conditions. Le plastique remplace le classique bois pour les constructions mais on aura plus de détails et des formes moins géométriques. Il est clairement plus complexe. Alors si vous avez loupé le coche mystique, foncez vers l’immensité de l’espace, c’est une valeur sûre en matière de jeu expert. Des cubes verts fort joliment usinés. Catégorie Nouveautés, Stratégie. Les pions fédérations se sont des gros bonus, ressources, points de victoire… On n’en aura pas en début de partie mais en 2e moitié on commencera très sérieusement à les viser et là il y a concurrence, quand il y en a plus… Destiné au personnes qui peuvent/veulent réfléchir et construire des stratégies très élaborées. Deux ans & + Trois ans & + Quatre ans & + Cinq ans & + Nombre de joueurs Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Même l’éditeur ne s’en cache pas puisqu’il l’annonce clairement sur la couverture de la boite…. - objectifs de fin de partie fixe à TM (enfin je crois :P) / aléatoire à Gaia Project. Un type particulier de planètes, les violettes… qui donnent son nom au jeu, mais vous pouvez jouer sans les intégrer à votre stratégie. 1 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, entre 120 et 180 min. Mais dans 2 semaines quand le jeu aura marché un peu, il en fera le triple, non ? Mais ce n’est pas tout ! Beaucoup d’actions du jeu se retrouvent dans ces objectifs donc il faut choisir avec soin quand et comment agir en fonction de ceux-ci. Oh, faut pas le prendre mal mais ce post devient inutile. Déjà parce que GP se joue jusqu'à 4, parce qu'en plus de la navig et de la terraformation il y a la Gaiaformation, parce qu'on a pas besoin d'être collé pour faire des fédé, parce que le voisinage pour le prix de constructions des comptoirs est de 2 au lieu de 1 (dans TM). Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Dans ce jeu qui ne s’appuie pas sur la chance ou le hasard, chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Il reste quand même 10% de changements… Et le principal sera déjà le thème puisque l’on passe du pseudo médiéval fantastique à la colonisation spatiale par différents peuples extra terrestres. J’ai peut être eu trop de Terra Mystica , Si vous avez aimé Terra Mystica, vous allez adorer « Projet Gaia ». J’envisage de le prendre en anglais et de télécharger les règles en français. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments (3) de différentes… Selon ses spécificités certains choix de développement ne seront pas les mêmes et orientés afin de faciliter au mieux les spécialités de votre race. Projet Gaia un gros jeu de gestion-stratégie futuriste qui se déroule dans l'univers du titre culte Terra Mystica. Il faut savoir qu'il y a une grosse coquille dans les règles qui rend la gaïaformation inutile si on ne le sais pas. J’avais bien vu, mais je voulais être sûre comme terra mystica fonctionnait bien à deux, je me demandais s’il n’y avait pas une erreur ou si vous ne l’aviez pas testé à deux . Chaque bâtiment à une valeur de pouvoir (1, 2 ou 3, voire 4 grâce à une tuile techno), si des bâtiments sont sur des planètes contiguës on additionne leurs pouvoirs, le but : 7. Projet Gaia est une réussite puisqu’il s’appuie sur Terra Mystica, une des plus grandes références du jeu expert qui a emporté une tripotée de prix ludiques. Merci , Merci pour les compliments, toujours jeureux du partage. Découvrez Projet Gaia : un jeu Space Opéra, des mêmes auteurs et dans le même univers. Pour les coloniser il faut poser dessus un module particulier que l’on gagne uniquement en montant dans la piste de technologie idoine. Oh oui, terriblement C’est Terra Mystica, revu et revampé ( attention, paragraphe lourd, dense et chargé ) Un matos amélioré, des fig plutôt que des pièces en bois (mais le bois, c’est quand même tellement plus chaud et organique), un plateau modulaire qui modifie chaque config de parties, pas fixe comme Terra Mystica, des illustrations plus techno, un thème SF plus vendeur. A noter que les valeurs crédits de l'échelle ne valent pas 2 chacune comme indiqué dans la règle vf puisque on utilise 2 tokens mais bien 1 unité. Vous pouvez fuir vos amis atteint du syndrôme d'analysis paralysis. Rien trouvé non plus pour ma part et merci beaucoup pour tes délicieux souhaits . Ces capacités de races guident totalement notre orientation stratégique dès le début de la partie et nous fait découvrir à chaque fois une nouvelle manière de jouer. C'est vrai. Que du bon ! - des bonus des ressources/pouvoirs de tour à choisir quand on passe Projet Gaia est un jeu sublime a bien des égards. Santé et amuse-toi bien! Mais en regardant les photos je remarque une erreur au niveau de la pose des satellites du joueur marron, on ne les posent que quand on veut forger une alliance, hors sur la photo la totalité de ces bâtiments ont une valeur de 5 au lieu de 7,donc pas possible de posé des satellites avant. 24 Evidemment, ces mécaniques ajoutées (mais aucune retirée) ouvrent encore plus la porte aux choix stratégiques mais font perdre l’essentiel. Bonjour. Des déplacements entre terrains plus importants, qui … Projet Gaia c’est Terra Mystica en moins épuré, en plus complexe, plus riche, plus profond et plus stratégique. Chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Vous n'êtes pas encore inscrit sur Tric Trac ? Bonnes fêtes à tous et à toutes. On pose le module et au tour suivant on peut y construire une mine (pour commencer) et on récupère son module pour une nouvelle GaïaFormation. Le matériel est toujours aussi abondant et le renouvellement est également bien présent avec tout un tas d’objectifs changeant par tour et par partie, ce qui nous donnera de multiples orientations…, On aura même un mode solo, que je n’ai pas essayé, mais au détriment d’un 5ième joueur. Publié le 27 nov. 2017 11:37:14 Rupture de stock. A peu près tout a été dit sur cette page. Tous droits réservés. - le plus des 2: les bols de pouvoir/puissance qui mettent du tigre dans ton moteur, couplé au principe d'accumulation (proximité) - c'est je trouve la principale originalité Bonjour. Je n’ai pas eu trop de choix, trop de stratégies et trop de plaisir, tout était parfait. Honnêtement, je trouve que cette nouvelle robe lui va plutôt très bien, et son allure et son matériel n’en souffre pas du tout. Les technologies vous permettront de vous développer dans 6 domaines différents (production de ressource, distance maximum pour coloniser une planète éloignée, coût des terraformation…). Je dois avouer que j’étais un peu dubitatif quand mes adversaires du jour m’ont vanté le jeu … D’abord parce que j’apprécie TM auquel je ne trouve que peu de défauts. Merci et joyeux Noël à toi SWATSH. Donc je n’ai pas la réponse. Pas une grande expérience (3 parties de Terra Mystica à l'époque de sa sortie et 2 de Gaia Project ce week-end). Place au développement technologique, aux planètes natales, aux planètes transdim et aux fameuses planètes gaia. Evidemment, il y a pas mal de superlatifs dans la phrase ci-dessus et ce n’est pas pour rien qu’il est un des meilleurs jeux de 2018. Je termine par une mise en garde, attention votre manche s’arrête quand vous passez et ne pouvez plus rien faire, ça arrive quand il vous manque des ressources et qu’il ne vous reste pas assez de pions pouvoirs dans le bol 3, une excellente gestion est fondamentale sous peine de voir votre manche écourtée et de regarder les autres joueurs enchainer les actions pendant que vous ne faites plus rien…, Que dois je faire ? C'est plus facile de construire. Que construire ? Elles ont donc appris à maîtriser la terraformation, qui permet Longue vie à vind’jeux. PROJET GAIA – Dans l’Univers de Terra Mystica (lemeeplejaune) En Résumé. En voici un bon jeu ! Projet Gaïa c’est Terra Mystica rethématisé, amélioré dans une ambiance science-fiction. Heureux du sauvetage ! Merci pour votre aide. Mais tout n’est pas super(latif)…, Ben oui Terra Mystica: mêmes auteurs, mêmes éditeurs, même illustrateur, mêmes mécaniques… Projet Gaia est très très, trop proche de Terra Mystica. L'avantage également est qu'on peut espérer que les questions ne seront posées qu'une seule fois. Car ne nous voilons pas la face, Projet Gaia est à 90% environ, le même jeu que Terra Mystica. Paru en 2013, Terra ... chaque joueur doit la terraformer avec plus ou moins de difficulté selon le type de sol et la ... Jeux Étiquettes Diamant d'or, Projet Gaia. Je suis assez d’accord sur la qualité de la règle, pas franchement idéale (la gaïaformation !!). Immoler Projet Gaïa ! Les scoring vous indiquent le chemin, votre race comment le parcourir et construire votre partie. les Terraniens les spécialistes de la Gaïaformation à jouer lors de votre première partie…, Qu’est-ce donc ? Voire pour d’étranges mondes de mettre en route un projet Gaïa… De la colonisation un peu spéciale que nous verrons plus loin et qui nécessite des unités particulières et un peu plus de temps…. Il s'agit d'une sorte d'upgrade d'un autre jeu bien connu des amateurs : Terra Mystica. Mais en plus chacun de ces bâtiments vous fournira une tuile techno « de base », 9 types différents (il y en a assez pour tous, pas de course là) qui vous apportera un bonus (revenus à chaque tour, points de victoire oneshot etc…) Oui c’est très bien ces tuiles, mieux vaut ne pas s’en passer… En plus prendre une tuile techno vous fait immédiatement grimper d’un cran dans une piste techno, en plus bien sûr du gain de science à dépenser… Oui construire des bâtiments scientifiques c’est très bon pour votre développement technologique, surprenant non ? Projet Gaia est un jeu d’expansion spatiale pur et dur pour les purs et durs. J'adore Terra Mystica, je trouve que c'est un excellant jeu et nous (mon groupe de joueurs et moi) y avons beaucoup joué. Par contre quel dommage que les visuels ne soient pas à la hauteur !! Sans comparaison... enfin... pour l'heure!! Pour les joueurs solo, automa est facile à gérer, rapide d'exécution et simule parfaitement un autre joueur. Ce jeu est génial.
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